문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 암흑기사(파이널 판타지 14) (문단 편집) === 장단점 === '''장점''' * 고난도 레이드에서의 높은 안정성 4탱커 중 마법 데미지 경감이 뛰어나고[* 60초 딜레이에 마법 데미지를 20% 경감해주는 '어두운 감정'이라는 생존기를 보유하고 있다. 쉽게 말해 암흑기사는 '''20% 마법 피해 경감 생존기를 60초마다 쓸 수 있다!'''], 다른 탱커들과 달리 인스턴트 생존기인 '흑야'가 피해감소 대신 보호막을 부여하여 탱크버스터나 각종 광역기를 피해 0으로 받아낼 수 있다.[* 보호막이라는 점이 가장 중요한데 파판의 받는 피해량 감소 스킬들은 단리가 아니라 복리 취급이다. 그림자 장벽과 철벽을 같이 올려도 뎀감이 50%가 아니라 44%라는 이야기. 허나 보호막은 뎀감과는 계산식이 다르고 단리로 계산되기 때문에 언제나 최대효율을 발휘할 수 있다.][* 또한 체력을 퍼센트로 깎아버리는 공격들은 받는 피해량 감소를 무시하며 보호막으로만 피해를 경감할 수 있다. 레벨 차이가 나는 조율해제 저레벨 컨텐츠인데도 갑자기 체력이 대량으로 깎이는 경우가 바로 이런 체력 비례 공격에 맞은 경우다. 다른 탱커라면 이런 패턴으로 인해 체력이 상당히 소모될 상황에도 암흑기사는 흑야만큼의 체력을 보존할 수 있다.] 특히 마법 공격이 수시로 날아오는 고난도 레이드에서 빛을 발한다. 물론 칠흑의 반역자 패치에서 모든 탱커가 메인/서브를 할 수 있게 조정되어[* 대표적으로 흑야가 자신/아군 가리지 않고 체력 대비 25% 흡수로 바뀌었다.] 서브탱 원탑 나이트를 제외한 다른 탱커들과는 충분히 조율할 수도 있다. 보통은 서브탱커를 가나, 마법공격이 많다면 메인탱커로 사용해볼만하다. 효월의 종언에서 다른 탱커들이 유지력 상향을 받은 반면 암흑기사는 별다른 유지력을 받은게 없어서 메인탱 우선도가 떨어질 것으로 예상되었으나 미친 자생력으로 씹어먹는 전사를 제외하면 아직 메인탱을 서는 경우가 많다. 여전히 강력한 흑야와 어둠의 감정만으로도 충분한 유지력을 보여주고 나이트는 성능 면에서 인식이 너무 떨어지며[* 물론 나이트 문서에도 서술되어 있듯 '''절대로 나이트의 탱킹 성능이 저열하다는게 아니다.''' 여태까지 이어져왔던 철밥통 서브탱커라는 인식과 여러가지로 문제가 많은 딜 구조 때문에 인식이 크게 낮아져서 생긴 문제.] 건브레이커는 파일럿의 조작 피로도 때문에 암기한테 메인탱을 넘겨주는 편이다. * 자주 사용할 수 있는 생존기 흑야의 쿨타임이 15초로 짧은 편이며 조건을 만족하면 어둠의 기교 버프를 준다. 다른 탱커의 비슷한 인스턴트 생존기의 경우 원초의 혈기과 강옥의 심장이 25초로 조금 더 길며 신성한 방벽같은 경우 쿨타임은 5초지만 충의 게이지를 100중 50이나 소모하기 때문에 평타 10번을 쳐야 본전이다.[* 물론 해당 스킬들은 부차적인 생존력을 더해줘서 유지력 면에선 흑야보다 좋지만 즉각적으로 최대 체력 25%의 실드를 씌우는 흑야와는 일장일단이 있다.] 하지만 흑야는 보호막을 전부 소모하기만 해도 본전이다. 보스의 패턴에 익숙하다면 평타구간에도 흑야를 터뜨릴 수 있다. 또한 82제 스킬이 2스택 스킬이라 멘탱에게 던져주는 활용이 가장 수월하기도 하다. * 지속 시간이 긴 무적기 무적기의 지속시간이 상당히 길게 책정되어있다. 무적 돌입 전 유예시간을 따로 10초 더 주기 때문에 실질적인 버프 유지시간이 최소 10초에서 최대 20초까지 늘어난다. * 딜러들의 바로 다음가는 강력한 화력 농담이 아니라, 효월의 종언 와서는 오프닝때는 엄청난 버스트를 박아서 딜러들 뺨을 후려갈기는 정신나간 포텐셜[* 글로벌서버 6.1 기준으로 암흑기사의 오프닝을 확정으로 이길수 있는 딜러는 근딜중에서도 사무라이와 닌자 둘 뿐이다. 나머지 근딜은 극직운을 타며, 흑마는 예열이 길고 나머지 친구들은 극직 잘뜬 무도가, 소환사 빼고는 오프닝때 암기 위로 올라가기도 힘들다. 오죽하면 점성술사가 초반 오프닝에서 근딜용 카드를 암흑기사한테 몰아주는게 rdps를 올릴 수 있는 공략으로 돌 정도다.]을 자랑하며, 유격대 직군이 실수로 쇠약이나 주피감을 달면 바로 암흑기사 밑으로 딜순위가 처박히는 괴랄한 딜링 포텐셜을 보여주고 있다. 이때문에 딜컷 돌파용으로 가치가 엄청 올라간 상황. '''단점''' * 까다로운 마나 관리 흑야의 보호막을 소진하지 못할 경우 3000이라는 큰 수치의 MP를 날려먹게 된다. 칠흑검/파동이 정확히 3000으로 스킬 한개를 버리는 셈. 게다가 칠흑검/파동에는 공격력 증가 버프가 있어 꼭 유지해줘야하는 스킬이다. 따라서 보스의 패턴을 익히지 못해 흑야를 못터뜨리면 본인의 딜저하, 그렇다고 흑야를 안쓰면 힐러의 딜저하가 일어난다. * 트릭키한 무적기 사용법 --무적기 산송장의 경우 스킬 발동으로 죽을 위기를 넘긴다 하더라도 시간 내에 최대 HP의 100%를 회복하지 못하면 결국엔 죽는다. 그렇다고 빨리 회복시키자니 무적효과가 없어지는 문제가 있어서 지속시간 종료 2초쯤 전에 거축을 사용하는게 제일 이상적이지만, 회복은 힐러의 재량이라 암흑기사 본인이 조절할 수 없다.-- 6.1패치부터는 힐러의 케어 일절 없이 풀피를 채울 수 있어서 사라진 단점이 되었다. 대신 원하지 않는 타이밍에 무적이 풀릴 수 있는 단점이 생겼다. * 어려운 운영/조작 난이도 생존기들이 스킬 자체의 효과와 게임 시스템, 상대하고 있는 보스에 대한 숙지가 어느 정도 요구되기 때문에 난이도는 높은 축에 속한다. 건브레이커가 특유의 높은 딜을 유지하기가 어렵다면 암흑기사는 특유의 높은 방어 능력을 유지하기 어려운 느낌. 간단한 예시를 들자면 암흑기사는 마법 데미지 경감 스킬을 가지고 있는데 적의 공격이 마법인지 물리인지 확실하게 명시해주는 것이 인게임 내에는 없다. 딜미터기를 뜯어보거나 받아넘기기 발동 유무로 확인하는 등 복잡한 방법을 써야한다. 효월의 종언부터는 정신나간 딜포텐션의 대가인지 그 손 바쁘다는 건브레이커급의 조작 난이도를 보여준다. 2분마다 2스택의 칠흑도래와 더불어 쿨타임이 60초로 정렬된 피의 열광, 피의 칼날, 난도질, 돌진, 환영구현, 칠흑검 등의 수많은 논글쿨기들을 쏟아부어야 하며 동시에 자원과 마나 관리 및 어글자라면 주차와 생존기까지 신경써야 하니 사람에 따라서는 건브레이커보다 손이 바쁘다고 하는 경우가 많다..저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기